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Consejos para diseñadores

  • Dibuje en sólidos, no superficies ya que no tienen espesor de pared y la impresión requiere de un espesor mínimo de 2mm.

elementos 3d

  • Como base se puede tomar como espesor mínimo de impresión:
    1. Elementos que soportan carga: aprox. 0.12 a .20 pulgadas (3 a 5 mm)
    2. Elementos que no soportan carga:  aprox. 0.06 a 0.12 pulgadas (1.5 a 3 mm)
    3. Elementos ornamentales o detalles finos: aprox. 0.02 a 0.04 pulgadas (0.5 a 1 mm)

 

espesores

  •  Verifique que todas las caras estén debidamente cerradas. Este error es frecuente cuando se trabaja con superficies en vez de sólidos.
  • Diseñe modelos sellados, para evitar que si estuvieran llenos de agua, ésta no logre salir del modelo. De tal modo, se garantiza que todos los elementos y partes del mismo estén debidamente conectados y evitar el desplome y fallas de impresión.

caja 3d

  • Identifique los elementos flotantes para lograr su unión con otros elementos del modelo antes de iniciar con la impresión para hacer la corrección correspondiente, siempre que estos no sean elementos movibles del modelo.

escaleras 3d

  • Evite esquinas adheridas o traslapadas si los objetos son individuales ya que el programa lo detectaría como un conjunto. Si son objetos independientes, dejar una separación de 0.1mm.

elementos 3d superficies

  • En el caso de existencia de vértices, garantice que éstos estén debidamente unidos para que evitar una separación de elementos que cause el desplome de los mismos durante la impresión.
  • No invertir los normales. Los normales son puntos de referencia con la superficie en modelos CAD para definir si una superficie está dentro o fuera de una cara.
  • Si tiene un objeto de gran volumen procurar hacerlo hueco o vacío. Esto permitiría poder sacar el material no utilizable e innecesario que sólo incrementaría el costo de la impresión.

edificio 3d

  • Escale el modelo en proporción de su uso final según su objetivo y estar dentro del presupuesto establecido.
  • La separación entre partes en movimiento debe de ser por lo menos de 0.5mm, caso contrario, la pieza no tendrá movimiento.
  • Para elementos delgados o sin soporte, debe ser lo suficientemente grueso para soportar su peso para evitar que se quiebre o se dañe durante la impresión y proceso post-impresión. Verificarlo también, posterior al escalar el modelo.
  • Analize el objetivo de la impresión y elimine geometría que no estaría visible o es innecesaria para disminuir el costo. Por ejemplo, paredes internas o muebles internos en un modelo de una vivienda que se imprimiría con el techo fijo a la estructura.

Proceso para convertir los archivos en formatos para impresión 3D

En caso de no tener disponible un archivo tridimensional, se ofrece el servicio de realizar dicho diseño, o bien usted puede realizarlo utilizando programas gratuitos y fáciles de manipular como los son Google SketchUp, 123D, y  3DVia. Para poder imprimir en 3D se requiere que los archivos sean tridimensional y a su vez en formato stl para monocromático, wrml(vrml) para color o bien en  ply, 3ds, fbx, zpr.  Adjunto puede encontrar como realizar la conversión según sea su programa de diseño. Tome en consideración que cada programa tiene sus limitaciones por lo que algunos solo pueden convertirse en un formato o en otro.

3D Studio Max

  1. Primero revisar errores.
  2. Utilice el modificador Revisar-STL para que sea apto de exportar el objeto a STL.
  3. Seleccionar objeto.
  4. Modificar
  5. Mas…
  6. Seleccione “Revisar-STL” bajo Objeto – Modificador de espacio
  7. Revisar
  8. Si no hay errores, continuar con la exportación del archivo:
  9. Archivo
  10. Exportar
  11. Seleccionar formato de archivo “StereoLitho [*.STL]”
  12. Seleccionar ubicación
  13. Escriba nombre de archivo
  14. Guardar
  15. OK

Caja de diálogo de Exportación de STL:

  1. Ingrese el nombre del objeto que desea guardar como formato STL.
  2. Seleccionar exportar archivo Binary
  3. Solo Selección:  Exporta solamente los objetos que se seleccionaron previamente en 3D Escena.
  4. Ok

Alibre

  1. Archivo
  2. Exportar
  3. Guardar como
  4. Escoger formato STL
  5. Escriba el nombre del archivo
  6. Guarde
  7. Como cambiar la configuración de STL y Ojo Rojo :
  8. Herramientas
  9. Opciones de formatos de archivos
  10. Configurar Archivo tipo STL
  11. Desviación normal: 5 (desviaciones menores pueden producir una superficie más lisa, sin embargo el archivo será mucho más grande)

ArchiCAD 10

  1. Abrir el archivo en vista 3D.
  2. Archivo > Guardar como > VRML
  3. Seleccione la dirección de guardado y el nombre. > Guardar
  4. Se abre una caja de diálogo dejar escogido: Copiar texturas en el folder de destino, Escribir los vertices normales. >
  5. Ok

AUTOCAD

  1. Archivo >
  2. Exportar >
  3. Otros formatos >
  4. Escriba el nombre del archivo y formato stl >
  5. Guardar

*Si quiere formato de color, guarde el archivo con formato dwg y modifíquelo en Inventor.

Inventor

  1. Archivo
  2. Guardar como
  3. Seleccione archivo STL o wrml (vrml)
  4. Escoja opciones
  5. Escoja media o alta  (para superficie con alta calidad, tome en consideración que el tamaño del archivo incrementa considerablemente)
  6. Escriba el nombre del archivo
  7. Guardar

IronCAD

1. Click derecho sobre la pieza

2. Propiedades > Rendering

3. Ensuavizar superficie a 150

4. Archivo

5. Exportar

6. Formato STL

 

Mimics Z

  1. Importar el archivo médico en CT o MRI.
  2. Siguiente
  3. Verificar que estén todos los parámetros de orientación. Si falta información se mostrarán con una X antes de proceder. Completar la orientación, “L”, “R”, “A”, “P”, “T”, “B”, por sus nombres en inglés, en orden respectivo, izquierda, derecha, anterior, posterior, arriba y abajo. Ok.4.
  4. Ajuste el contraste. ok
  5. Escoja la estructura y las configuraciones que solicita en la caja de diálogo. Siguiente.
  6. Editar la selección. Siguiente.
  7. Calcular el objeto 3D. Siguiente.
  8. Exportar como .zpr y guardar.

Revit 2012 y anteriores

Revit no permite exportar directamente archivos STL. Primero se debe guardar en Autocad para crear el archivo STL.

  1. Vaya a vista 3D.
  2. Menu Archivo
  3. Exportar formato CAD
  4. Se abre una caja de diálogo, seleccionar opción
  5. Baje en el menu (vista solo 3D) y seleccione polimalla 3D
  6. Seleccine en el tipo de archivo “AutoCAD 2004 DWG”
  7. Posteriormente, abra el archivo guardado AUTO CAD
  8. Digite “explotar” en el menu de comandos
  9. Seleccione el objeto y presione “enter”
  10. Todos los objetos se convierten en un sólido 3D.
  11. Seleccione un sólo sólido para obtener un STL (debe ser sólo un sólido para exportar a STL)
  12. Digite “stlout” o “exportar” en el menu de comandos
  13. Seleccione el objeto y presione “enter”
  14. Crear un archivo STL binario? “Si” “Enter”

Revit 2013

 

  1. Primero se debe de bajar la aplicación para tenerla en los Add-ins de la barra de herramientas en la siguiente dirección.
  2. Autodesk
  3. Cuando el modelo esté terminado, escoja esa aplicación.
  4. Escoger formato STL Binario
  5. Guardar escoger ruta donde guardar
  6. Guardar

Rhinocereos

  1. Archivo
  2. Guardar como
  3. Seleccionar el tipo de archivo STL
  4. Escribir nombre de archivo
  5. Guardar
  6. Seleccionar Binario formato STL
  7. Ok

RP-Rasmol

  1. Abra la aplicación desde Inicio/Programas/RPRasmol
  2. Se abriran dos ventanas, una es la ventana principal y la otra es de la escribir los comandos.
  3. En la ventana principal, abra el archivo desde el menu Archivo.
  4. La vista por defecto es la de vista de alambre (wireframe). Seleccione la vista que se adapte a sus requisitos de impresión.

Tome en consideración que en modelo Columna (Backbone) la estructura se debe engrosar. Para el modelo Barra y Bola (Ball and Stick), se debe crear una estructura manual que lo soporte. En el caso de las vistas caricatura, lazos, hebras, alambre (Cartoon, Ribbons, Strands, Wireframe), no permiten ser impresor en stl, ply ni vrml.

Antes de escoger el formato del archivo, seleccione el eschema de color para el modelo del menu Colores.

  • Para archivos ply se debe distinguir la resolución baja, media y alta en la pantalla de comandos.
  • Para exportar el elemento escriba el formato in la pantalla de comandos – stl, ply o vrml (wrl).
  • Recuerde que el archivo se estaría guardando en la misma ubicación donde se encontraba el archivo RPRasmol.

Sketchup

Sketchup es ideal para imprimir modelos, sin embargo, no genera automáticamente la geometría en un sólido ya que éste crea polimarcos y no polimallas y se deben de cerrar todas las capas de cada elemento para poder imprimir correctamente el archivo. Antes de exportar el modelo via STL, VRML o 3DS  considere las siguientes indicaciones para obtener un modelo que se pueda imprimir.

  1. Asegúrese que el modelo no contenga la geometría con planos abiertos. Así mismo, que las superficies planas creadas extruya mínima de 3 – 4mm.
  2. Verifique que cada componente plano en vertical. Extruya mínimo 3mm para que éste sea imprimible.
  3. En el caso de superficies transparentes, cómo ventanas, en la caja de diálogo de materiales, seleccione opacidad al 100% para que éstas se impriman.
  4. Evite planos que se sobrepongan, elimínelos o extruya por lo menos 3mm si desea que éstos sean impresos.
  5. Engruese todas las paredes que son delgadas, por lo menos 3mm para la impresión en 3D.
  6. Elimine elementos internos y detalles que son muy pequeños o que no sean de importancia su impresión. En caso que requiere enfocar algún elementos en específico, puede engruesar dicho elemento para destacarlo.

 

SolidDesigner

  1. Archivo
  2. Guardar como
  3. Escoger el tipo de archivo STL
  4. Seleccionar Data
  5. OK

SolidEdge

  1. Archivo
  2. Guardar como
  3. Escoger tipo de archivo STL
  4. Opciones
  5. Configurar conversión de tolerancia de pulgadas de milimetros
  6. Guardar

SolidWorks – STL

  1. Archivo
  2. Guardar como
  3. Escoger tipo de archivo STL
  4. Opciones
  5. Fino
  6. OK
  7. Guardar
  8. Configuración de STL: Recomendación para ojo rojo para partes pequeñas y con variedad de contorno de figuras y con elementos detallados.
  9. Archivo
  10. Guardar como STL
  11. Opciones
  12. Para un archivo más suave, cambiar la resolución a personalizar.
  13. Cambie la desviación a 0.0005in (0.004 mm).
  14. Cambie el ángulo a 5.

(Entre más pequeña la desviación y el ángulo produce un archivo más suave, sin embargo, el archivo se puede hacer considerablemente pesado.)

SolidWorks – VRML

1. Herramientas > Menu Opciones
2. Propiedades
3. Calidad de imágen > ALTA
4. Si se trabajó con un ensamble seleccionar  “ Aplicar a toda las partes referenciadas al documento ” .
5. OK
6. Archivo > Guardar como
7. Formato VRML
8. Opciones
9. VMRL 1.0
10. OK
11. Guardar

Vector Works

  1. Un modelo creado en Vector Works cada nivel y cambio de elevación está dibujado en diferente capa. Primero debe de comprimir el archivo copiando cada apa de dibujo en Modelo de una capa.
  2. Edición >
  3. copiar >
  4. Pegar en sitio >
  5. Herramientas >
  6. Mover 3D para la posición correcta ( o correcta coordenada Z)
  7. Archivo >
  8. Exportar >
  9. Exportar Stero Lithography Para mejor exportación seleccione ASCII y escoga “Exportar calidad” en el rango medio. >
  10. OK >

Zbrush

  1. Primero se debe de bajar la aplicación para tenerla en los Add-ins de la barra de herramientas en la siguiente dirección según corresponda la versión del programa.
  2. Zbrush 3D Print Exporter
  3. Cuando el modelo esté terminado, escoja esa aplicación.
  4. Escoja “Update Size Ratios” para capturar las herramientas en la caja de fronters.
  5. Escoja la unidad en milímetros (mm)
  6. Defina uno de tres lados para definir el tamaño que se quiere exportar el archivo. La dimensión dependerá de las unidades escogidas en el paso anterior.
  7. Escoja si quiere escoger los Subtools, solo las visibles o solo las seleccionadas.
  8. Seleccione el tipo de formato que desea exportar. (stl, vrml)
  9. Guardar escoger ruta donde guardar
  10. Guardar

Nota: Cada archivo debe ser menor de 130 MB para poder trabajar el archivo e imprimirlo en 3D.